设备管理?

设备管理

1.设备控制器

为了屏蔽设备的差异,每个设备都有一个(设备控制器)的组件,比如硬盘-『硬盘控制器』『显示器有视频控制器』因为这些控制器都很清楚的知道对应设备的⽤法和功能,所以 CPU 是通过设备控制器来和设备打交道的。

设备控制器李有什么?

1.有芯片,用来执行自己的逻辑, 2.有寄存器,用来和 CPU 进行通信 3.有数据缓冲区

操作系统是怎么做的?

操作系统是怎么做的? 1.写入寄存器。操作系统通过写入寄存器来操作设备发送数据,接收数据,开启和关闭寄存器,或者执行其他的操作。 2.读取寄存器。操作系统通过读取寄存器来了解设备的状态,判断设备是否准备好了接收新的命令。

设备控制器里有哪些寄存器?

设备控制器有三类寄存器: 1.状态寄存器 2.命令寄存器 3.数据寄存器 CPU 通过读写设备控制器寄存器来控制设备,这可比 CPU 直接控制输入输出设备要方便很多。

输入输出设备分为哪些类?

输入输出设备分为两大类: 1.块设备 (把数据存储在固定大小的块中间,每个块都有自己的地址)设备,USB 是常见的块设备。 2.字符设备(以字符为单位接受或者发送一个字符流,字符设备是不可以寻址,也没有任何的寻址操作,鼠标是常见的字符设备。)

设备控制器里面的数据缓冲区和控制寄存器如何通信(CPU 让他们进行通信)

1.端口 I/O 每个寄存器被分配一个 I/O 端口,通过特殊的汇编命令操作这些寄存器. 2.内存映射 所有的控制寄存器映射到内存空间,像读写内存那样读写数据缓冲区。

2.I/0 控制方式

每种设备都有⼀个设备控制器,这个设备控制器相当于一个小型 CPU,他可以独立处理一些事。 问题:CPU 发送一个指令给设备,让设备控制器去读取设备的数据,那么设备控制器读完的时候如何通知 CPU?

CPU 通过『轮询等待』判断设备控制器是否读完

CPU 一直查询设备控制器里面的寄存器的状态,直到状态标记完成。很明显,这种 ⽅式⾮常的傻⽠,它会占⽤ CPU 的全部时间

硬件的中断控制器通过 『中断』去通知 CPU 已经读完

设备有 1.设备控制器 2.中断控制器 一般硬件都有一个硬件的中断控制器,当任务完成,触发硬件的中断控制器,中断控制器通知 CPU,一个中断产⽣了,CPU 需要停下当前⼿⾥的事情来处理中断。

中断控制器的两种中断 :1.软中断。代码调⽤ INT 指令触发 2.硬件中断。硬件通过中断控制器触发的

『DMA 控制器』硬件支持 使得设备在没有 CPU 参与的情况下自行的把 I/O 数据放到内存

但中断的⽅式对于频繁读写数据的磁盘,并不友好,这样 CPU 容易经常被打断,会占⽤ CPU ⼤量的时间。对于这⼀类设备的问题的解决⽅法是使⽤ DMA(Direct MemoryAccess) 功能,它可以使得设备在 CPU 不参与的情况下,能够⾃⾏完成把设备 I/O 数据放⼊到内存。那要实现 DMA 功能要有 「DMA 控制器」硬件的⽀持。 DMA 工作方式如下:

  • CPU 对 DMA 控制器下指令,告诉它想读取多少的数据,读完的数据放在内存的某个地方
  • DMA 控制器 向磁盘控制器发出指令,通知磁盘控制器从磁盘读取数据到磁盘内部的缓冲区,接着磁盘控制器把缓冲区的数据传输到内存
  • 磁盘控制器 把数据传输到内存, 磁盘控制器 向地址总线发出确认成功的信号给 DMA 控制器
  • DMA 控制器 接收到信号,然后 DMA 控制器发中断通知 CPU 指令已经完成
  • CPU 现在可以使用内存中的数据了。 可以看到, CPU 当要读取磁盘数据的时候,只需给 DMA 控制器发送指令,然后返回去做其他事情,当磁盘数据拷⻉到内存后,DMA 控制机器通过中断的⽅式,告诉 CPU 数据已经准备好了,可以从内存读数据了。仅仅在传送开始和结束时需要 CPU ⼲预。

3.设备驱动程序

设备控制器屏蔽设备的细节,设备驱动程序屏蔽设备控制器的差异。因为设备控制器的寄存器、缓冲区的使用模式都是不同的,所以为了屏蔽『设备控制器』的差异,引入了设备驱动程序。 设备控制器不属于操作系统范畴,属于硬件。设备驱动程序属于操作系统。

设备驱动程序是什么?

『设备驱动程序』调用『设备控制器』的方法来实现操作物理设备,『设备驱动程序』处理中断,并根据中断类型调用中 『设备驱动程序』是『操作系统』面向设备的『设备控制器』的代码,驱动程序发出指令才能操作设备控制器。不同的设备控制器虽然功能不同,但是,设备驱动程序会提供统一的接口给操作系统,不同的设备驱动程序,以相同的方式接入操作系统。

设备驱动程序响应设备控制器发出的中断,并根据中断类型调用相应的中断处理程序

设备驱动程序初始化的时候,注册一个该设备的中断处理函数。

中断处理程序的处理流程

1.设备如果准备好数据,则通过中断控制器向 CPU 发送中断请求 2.保护被中断进程的处理函数 3.转⼊相应的设备中断处理函数 4.进行中断处理 5.恢复被中断进程的上下文

type InterruptHandle func (){}
// 设备控制器材
type EquipmentControl struct{
    CPU *CPU
    InterruptHandle InterruptHandle
}

func NewEquipmentControl()*EquipmentControl{
    return &EquipmentControl{}
}

// 发出中断
func (e *EquipmentControl) Interrupt(){
    e.CPU.SaveContext()
    // 按道理来说应该是通过设备的驱动程序来调用这个处理函数,而不是设备控制器
    e.InterruptHandle()
    e.CPU.RecoverContext()
}

// 模拟CPU
type CPU struct{

}

func (c *CPU )SaveContext(){

}
func (c *CPU )RecoverContext(){

}


func Test(){
    NewEquipmentControl().Interrupt()
}


4.通用块层

对于块设备,为了减少不同块设备的差异带来的影响,Linux 通过⼀个统⼀的通⽤块层,来管理不同的块设备。(还记得设备的两大类吗?块设备和字符设备) 通⽤块层是处于⽂件系统和磁盘驱动中间的⼀个块设备抽象层,它主要有两个功能: 1.向上为文件系统和应用程序,提供访问块设备的标准接口,向下把不同的磁盘设备都抽象成统一的块设备,并且在内核层面提供一个框架来管理这些设备。 2.通用块层把来自文间系统应用程序请求排队,接着对队列重新排序、请求合并、也就是 I/O 调度,主要是为了磁盘的读写效率。

5 个 I/O 调度算法

  • 没有调度算法
  • 先⼊先出调度算法
  • 完全公平调度算法
  • 优先级调度
  • 最终期限调度算法

第⼀种,没有调度算法,是的,没听错,它不对⽂件系统和应⽤程序的 I/O 做任何处理,这种算法常⽤在虚拟机 I/O 中,此时磁盘 I/O 调度算法交由物理机系统负责。

第⼆种,先⼊先出 I/O 调度算法,这是最简单的 I/O 调度算法,先进⼊ I/O 调度队列的 I/O 请求先发⽣。『那个进程的 I/O 请求先进入,先执行哪个』

第三种,完全公平 I/O 调度算法,⼤部分系统都把这个算法作为默认的 I/O 调度器,它为每个进程维护了⼀个 I/O 调度队列,并按照时间⽚来均匀分布每个进程的 I/O 请求。『时间片均匀的分布在每个进程的 I/O 请求中』

第四种,优先级 I/O 调度算法,顾名思义,优先级⾼的 I/O 请求先发⽣, 它适⽤于运⾏⼤量进程的系统,像是桌⾯环境、多媒体应⽤等。

第五种,最终期限 I/O 调度算法,分别为读、写请求创建了不同的 I/O 队列,这样可以提⾼机械磁盘的吞吐量,并确保达到最终期限的请求被优先处理,适⽤于在 I/O 压⼒⽐较⼤的场景,⽐如数据库等。『两个 I/0 请求队列』

5.存储系统 I/0 软件分层

前⾯说到了不少东⻄,设备、设备控制器、驱动程序、通⽤块层,现在再结合⽂件系统原理,我们来看看 Linux 存储系统的 I/O 软件分层。 可以把 Linux 存储系统的 I/O 由上到下可以分为三个层次,分别是⽂件系统层、通⽤块层、设备层。他们整个的层次关系如下图: 用户空间 ——- 用户程序 内核空间 ——-文件系统接口 虚拟文件系统 文件系统(ext4 nfs) 页缓存 通用块层 块设备 I/0 调度层 块设备驱动程序 物理硬件 ——块设备中断控制 块设备控制 磁盘设备

  • ⽂件系统层,包括虚拟⽂件系统和其他⽂件系统的具体实现,它向上为应⽤程序统⼀提供了标准的⽂件访问接⼝,向下会通过通⽤块层来存储和管理磁盘数据。
  • 通⽤块层,包括块设备的 I/O 队列和 I/O 调度器,它会对⽂件系统的 I/O 请求进⾏排队,再通过 I/O 调度器,选择⼀个 I/O 发给下⼀层的设备层。

  • 设备层,包括硬件设备、设备控制器和驱动程序,负责最终物理设备的 I/O 操作 有了⽂件系统接⼝之后,不但可以通过⽂件系统的命令⾏操作设备,也可以通过应⽤程序,调⽤ read 、 write 函数,就像读写⽂件⼀样操作设备,所以说设备在 Linux 下,也只是⼀个特殊的⽂件。
  • 但是,除了读写操作,还需要有检查特定于设备的功能和属性。于是,需要 ioctl 接⼝,它表示输⼊输出控制接⼝,是⽤于配置和修改特定设备属性的通⽤接⼝。
  • 另外,存储系统的 I/O 是整个系统最慢的⼀个环节,所以 Linux 提供了不少缓存机制来提⾼ I/O 的效率。为了提⾼⽂件访问的效率,会使⽤⻚缓存、索引节点缓存、⽬录项缓存等多种缓存机制,⽬的是为了减少对块设备的直接调⽤。为了提⾼块设备的访问效率, 会使⽤缓冲区,来缓存块设备的数据。

6.键盘敲⼊字⺟时,期间发⽣了什么?

  1. 键盘控制器扫描输入数据,并将其缓冲在键盘控制器的寄存器中
  2. 键盘控制器通过总线给 CPU 发送中断请求。
  3. CPU 收到中断请求后,操作系统会保存被中断进程的 CPU 上下⽂,
  4. CPU 通过调用键盘的驱动程序调用键盘的中断处理函数(键盘的中断处理程序是在键盘驱动程序初始化时注册的,然后通过键盘驱动程序 调⽤键盘的中断处理程序。 )
  5. 中断处理函数从键盘控制器的寄存器读取扫描码,然后根据扫描码找到⽤户在键盘输⼊的字符,如果输入的字符是显示字符,那么扫描码翻译成对应显示字符的 ASCII 码
  6. 中断处理函数把数据放到「读缓冲区队列」
  7. 显示设备的驱动程序会定时从「读缓冲区队列」读取数据放到「写缓冲 区队列」
  8. 显示设备的驱动程序把「写缓冲区队列」的数据⼀个⼀个写⼊到显示设备的控制器的寄存器中的数据缓冲区,最后将这些数据显示在屏幕⾥.

中断处理程序负责把键盘控制器的数据读出并放到读缓冲队列,然后显示设备从读缓冲队列读出数据,写入数据到显示设备的寄存器。显示出结果后,恢复被中断进程的上下⽂。

Tags: IO
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