测开

性能和压力测试:

测试流程 初始设定:模拟多个用户(例如500、1000、5000用户)进行并发操作。 关注点:响应时间、系统吞吐量、错误率。

排查和分析性能问题 工具:使用性能监控工具如Grafana, Prometheus等。 排查:定位瓶颈可能发生的地方,如数据库、网络、CPU等。 分析:通过日志、监控数据来确定瓶颈原因。

优化 根据瓶颈分析结果进行相应的优化。 重复压力测试,验证是否解决了性能问题。

测试策略?

按照测试金字塔的模式进行,主要包括单元测试、集成测试和端到端测试。

单元测试: 为每个模块、函数或类编写了单元测试,以确保其单一职责得到满足。 集成测试: 在单元测试的基础上,进一步进行了API和数据库的集成测试。 端到端测试: 我们使用Selenium进行UI测试,确保整个流程可以顺利完成。 我们还使用了持续集成(CI)系统,每次代码提交都会触发测试流程,只有全部测试通过才能继续后续的部署流程。

如何在有限的时间和资源内优先选择测试哪些功能?

通常会使用风险基础的测试策略来确定测试的优先级。首先,识别关键的业务流程和高风险区域。 业务影响: 功能对业务的影响程度是一个考虑因素,例如,支付功能出现问题会直接影响到公司的收入。 用户流量: 高用户访问量的功能会优先进行测试。 代码复杂性: 如果代码逻辑复杂或者有大量的条件分支,那么这部分功能也会被优先考虑。 在时间非常有限的情况下,我可能会采用探索性测试,通过这种不完全结构化的方式快速找出潜在的高风险问题。

使用自动化测试工具或框架的经验?

主要使用了Go的内置测试库以及一些第三方库如Testify来进行自动化测试。对于API测试,使用Postman和JMeter的经验。因为主要关注数据库中间件,所以也使用了数据库的压力测试工具,例如Sysbench。

描述一下如何从零开始设置一个自动化测试环境。

以Go语言和数据库中间件为例,我通常会按照以下步骤设置自动化测试环境:

环境准备: 首先,确保Go语言的运行环境和必要的依赖库都已经安装。

项目结构: 在项目目录下创建一个独立的tests文件夹,用于存放所有的测试代码。

单元测试: 使用Go的内置测试库编写单元测试,并通过go test命令进行运行。

集成测试: 由于我们测试的是数据库中间件,所以需要启动一个模拟的数据库环境,这可以通过Docker来完成。然后,使用Go编写针对这个环境的集成测试。

测试数据准备: 使用Go的sql包或者专门的数据库驱动来插入必要的测试数据。

持续集成: 使用CI工具(例如Jenkins或GitHub Actions)来自动化测试流程。每次代码提交都会触发测试,并将结果报告给团队。

压力测试: 使用Sysbench或者自定义的Go程序来对中间件进行压力测试,观察性能瓶颈和系统的稳定性。

通过这样的设置,我们可以确保数据库中间件在各种条件下都能正常工作,并及时发现潜在的问题。

持续集成/持续部署(CI/CD)

将测试集成到CI/CD流程中的经验? GitLab-CI:就是一套配合GitLab使用的持续集成系统 GitLab-Runner:是配合GitLab-CI进行使用的。用来自动化执行软件集成脚本的进程。当这个工程的仓库代码发生变动时,比如有人push了代码,GitLab就会将这个变动通知GitLab-CI。这时GitLab-CI会找出与这个工程相关联的Runner,并通知这些Runner把代码更新到本地并执行预定义好的执行脚本。

为了利用gitlab的持续集成能力,我们可以通过在项目根目录写一个.gitlab-ci.yml配置文件来开启gitlab pipeline功能

在CI/CD中,如何管理测试数据和测试环境的?

测试数据:对于需要特定状态的测试,我们使用数据库迁移脚本来准备测试数据。这些脚本在每次运行测试前都会执行,确保数据的一致性。

测试环境:我们使用Docker容器来模拟生产环境。每次CI/CD流程触发时,都会生成一个新的容器环境来运行测试。这确保了测试环境的一致性,并且与其他任务隔离。

并行测试:为了加速整个测试过程,我们还利用了Jenkins的并行执行功能,使得多个测试任务可以同时进行。

结果反馈:测试结果

你有没有进行过性能、负载或压力测试?使用了哪些工具?

工具选择: Vegeta: 一个用Go编写的HTTP负载测试工具,适用于API性能测试。 pprof: Go语言自带的性能分析工具,用于收集和分析CPU、内存、协程等方面的数据。

请描述一下你如何诊断和解决性能瓶颈

性能分析: 我会首先使用pprof来进行基准测试和性能分析,找出CPU或内存的热点。

数据库优化: 如果问题出在数据库交互上,我会使用SQL分析工具进行查询优化。

并发优化: Go语言的goroutine非常适合进行并发优化,我会通过改进代码的并发逻辑来提高性能。

资源缓存: 对于重复和高频的操作,我会使用缓存机制(如Redis)来减少不必要的计算和I/O操作。

负载测试: 在所有优化完成后,我会使用Vegeta来模拟不同的用户负载和请求速率,确保优化效果符合预期。

如何使用pprof来进行基准测试和性能分析,找出CPU或内存的热点?

package main

import (
	"log"
	"net/http"
	_ "net/http/pprof"
	"runtime"
)

// 在main函数中或其他初始化代码中
func main() {
	runtime.SetBlockProfileRate(1)     // 开启对阻塞操作的跟踪,block
	runtime.SetMutexProfileFraction(1) // 开启对锁调用的跟踪,mutex
	go func() {
		log.Println(http.ListenAndServe(":6060", nil))
	}()
	http.ListenAndServe(":8888", nil)

}

allocs:查看过去所有内存分配的样本(历史累计)。 block:查看导致阻塞同步的堆栈跟踪(历史累计)。 cmdline: 当前程序的命令行的完整调用路径(从程序一开始运行时决定)。 goroutine:查看当前所有运行的 goroutines 堆栈跟踪(实时变化)。 heap:查看活动对象的内存分配情况(实时变化)。 mutex:查看导致互斥锁的竞争持有者的堆栈跟踪(历史累计)。 profile: 默认进行 30s 的 CPU Profiling,得到一个分析用的 profile 文件(从开始分析,到分析结束)

StringBuffer 和 StringBuilder

StringBuffer 和 StringBuilder 都是 Java 中用于字符串拼接的可变字符序列类。它们之间最大的区别在于 StringBuffer 是线程安全的(因为它使用了同步),而 StringBuilder 是非线程安全的。

这意味着,如果你的代码中有多个线程同时访问和修改同一个 StringBuffer 对象,那么 StringBuffer 可以保证在多线程环境下的正确性。而如果使用 StringBuilder,则需要你自己实现同步机制来保证在多线程环境下的正确性。

另外,因为 StringBuffer 使用了同步机制,所以它在单线程环境下会略微慢一些,而 StringBuilder 在单线程环境下会略微快一些。

在底层实现上,StringBuffer 和 StringBuilder 都使用了一个可变的字符数组来存储字符串。当需要扩展字符数组的容量时,它们都会创建一个新的字符数组,并将原来的字符串复制到新的字符数组中。

StringBuffer 的同步机制 StringBuffer 使用了同步机制来保证方法的原子性和可靠性。这意味着在同一时间内,只能有一个线程执行 StringBuffer 中的同步方法,从而避免了多个线程同时修改数据的情况。

以下是几个关键点:

同步方法: StringBuffer 中的方法,例如 append(), insert(), delete(), reverse() 等,都是同步方法。这意味着同一时刻只有一个线程可以调用这些方法,确保了方法的原子性。

锁机制: StringBuffer 内部使用一个锁对象来实现同步机制。这个锁对象会被方法调用所获取,其他线程在获取锁之前会被阻塞,从而实现线程间的同步。

性能影响: 尽管同步机制确保了多线程环境下的线程安全,但是也带来了性能上的开销。因为同一时间只能有一个线程访问 StringBuffer 的同步方法,其他线程必须等待锁的释放才能继续执行。

append() append() 方法用于向字符串末尾添加字符序列,它的同步机制是通过锁来实现的。当一个线程调用 append() 方法时,它会获取 StringBuffer 实例对象的内部锁,然后执行添加操作,最后释放锁。这确保了同一时间只有一个线程能够执行 append() 操作,避免了多线程下数据不一致的问题。

public synchronized StringBuffer append(String str)
insert()

insert() 方法用于在指定位置插入字符序列,同样也使用了锁机制来实现线程安全。当一个线程调用 insert() 方法时,它会获取 StringBuffer 实例对象的内部锁,执行插入操作,最后释放锁。

public synchronized StringBuffer insert(int offset, String str)
delete()

delete() 方法用于删除指定范围内的字符,也是一个同步方法。它在执行时会获取 StringBuffer 实例对象的内部锁,然后进行删除操作,最后释放锁。

public synchronized StringBuffer delete(int start, int end)

reverse() reverse() 方法用于反转字符串,同样也使用了同步机制。它在执行时会获取 StringBuffer 实例对象的内部锁,执行反转操作,最后释放锁。

Share: X (Twitter) Facebook LinkedIn