面向对象软件工程 Posted on May 24, 2023 1.理解如下术语:子系统;类;服务;子系统接口;耦合;内聚;分层;划分;软件体系结构;软件体系结构风格;构件;逻辑构件;物理构件。 [Read More] Tags: 软件工程
面向对象软件工程 Posted on May 23, 2023 Part-1 软件(技术)工程(管理)是一项建模活动/知识获取活动/受到软件工程原理指导的活动。 [Read More] Tags: 软件工程
COCOMO模型/判断覆盖/条件覆盖/估算功能点 Posted on May 22, 2023 1.测试方法 if (x > 0) { // 正数分支 } else if (x == 0) { // 零分支 } else { // 负数分支 } [Read More] Tags: 软件测试
软件设计——中级 Posted on May 12, 2023 1.立即寻址最快,寄存器寻址次之,直接寻址最慢。 立即寻址将操作数直接嵌入到指令中,因此可以立即访问而不需要额外的内存访问。寄存器寻址涉及将操作数存储在寄存器中,这需要访问寄存器文件,但仍然比直接寻址要快。直接寻址需要额外的内存访问来检索操作数,使其成为三种寻址模式中最慢的一种。 [Read More] Tags: 软件设计